關(guān)鍵字:VR眼鏡 樂檬蟻視 移動(dòng)VR 科學(xué)實(shí)驗(yàn)?zāi)K
2015年11月16日,就在聯(lián)想退出其旗下互聯(lián)網(wǎng)手機(jī)品牌——樂檬之外,蟻視與聯(lián)想共同合作推出了虛擬現(xiàn)實(shí)手機(jī)頭盔——樂檬蟻視VR眼鏡。
有意思的是,這次蟻視的發(fā)布會(huì)選擇在了微信群發(fā)布。國(guó)際電子商情記者也參與了此次別開生面的“蟻視+聯(lián)想”微信發(fā)布會(huì)!
業(yè)內(nèi)唯一大視角+無(wú)畸變光學(xué)技術(shù)
據(jù)介紹,樂檬蟻視VR眼鏡是一款專門為智能手機(jī)用戶推出的簡(jiǎn)單便攜的VR設(shè)備。用戶只需將手機(jī)夾入頭盔卡槽,戴上它就可以體驗(yàn)到私人巨幕3D影院的效果,而且是超大視角、無(wú)畸變的畫面呈現(xiàn)。
蟻視自2014年初率先提出虛擬現(xiàn)實(shí)無(wú)畸變光學(xué)方案以來(lái),已經(jīng)在業(yè)內(nèi)形成了一個(gè)無(wú)畸變的標(biāo)準(zhǔn)。要做到無(wú)畸變其實(shí)并不難,但是要做到大視角同時(shí)無(wú)畸變,目前蟻視是唯一一家。
樂檬蟻視VR眼鏡的具體實(shí)現(xiàn)原理,主要是通過手機(jī)攝像頭進(jìn)行圖片檢測(cè)。
蟻視之所以能夠做到這一點(diǎn),源自于蟻視強(qiáng)大的光學(xué)新技術(shù)研發(fā)能力。目前這也是移動(dòng)VR設(shè)備的主要技術(shù)瓶頸。
無(wú)畸變光學(xué)可以使得任何游戲、視頻、應(yīng)用都可以毫無(wú)變形地呈現(xiàn)在大屏幕上,因?yàn)榫哂袕V闊的兼容性,這也使得樂檬手機(jī)的系統(tǒng)分屏功能能夠完美地發(fā)揮作用。
亮點(diǎn):內(nèi)置陀螺儀+頭部追蹤
除了看電影,玩家戴上它還可以實(shí)現(xiàn)360度沉浸式游戲體驗(yàn),用戶通過樂檬手機(jī)內(nèi)置的陀螺儀實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)的頭部跟蹤。
樂檬蟻視VR眼鏡因?yàn)槭歉謾C(jī)結(jié)合,因而一直秉承便攜和輕巧的設(shè)計(jì)理念。便攜折疊式的設(shè)計(jì),使得在收納狀態(tài)下產(chǎn)品厚度縮小三分之一,可以裝進(jìn)任何一個(gè)隨身包中。與智能手機(jī)的移動(dòng)屬性天然呼應(yīng),讓大家可以隨時(shí)隨地體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)。
這款產(chǎn)品完美搭載的是聯(lián)想的樂檬X3手機(jī),聯(lián)想樂檬X3手機(jī)專門為樂檬蟻視VR眼鏡訂制了“一鍵開啟虛擬大屏”的功能。
當(dāng)用戶在按開關(guān)鍵時(shí),樂檬手機(jī)可以選擇進(jìn)入“VR眼鏡分屏模式”,即將手機(jī)畫面全部左右分屏顯示。也就是說(shuō),透過你的樂檬蟻視VR眼鏡可以直接看見手機(jī)桌面、手機(jī)里的圖片、手機(jī)里的任何電影,并且可以玩兒所有手機(jī)游戲!
比如騰訊剛剛在聯(lián)想發(fā)布會(huì)上提到的現(xiàn)在最火爆的《全民超神》,即刻就可以用“一鍵開啟虛擬大屏”體驗(yàn)。
發(fā)明新的交互方式,耳機(jī)線控游戲
蟻視全新定義了一套手機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)的交互標(biāo)準(zhǔn),分別是頭控、觸控、耳機(jī)線控、攝像頭圖像識(shí)別等新交互方式。游戲手柄可以進(jìn)行交互,但是虛擬現(xiàn)實(shí)也需要自己原生的新交互方式。
首先,當(dāng)然是頭控,虛擬現(xiàn)實(shí)最大的一個(gè)特點(diǎn),就是用戶的頭部轉(zhuǎn)動(dòng)作為輸入。
其次,是利用手機(jī)的觸屏觸控,因?yàn)槭謾C(jī)頭盔采用折疊式造型,因?yàn)閮蓚?cè)是開放式的,可以很方便進(jìn)行觸屏操作。
尤其是目前有一些游戲,還完全無(wú)法脫離觸摸屏操控,比如在支付時(shí),在進(jìn)行復(fù)雜設(shè)置時(shí),這種設(shè)定使得用戶不用摘下手機(jī),就能實(shí)現(xiàn)交互。
然后,蟻視發(fā)明了。注意,是發(fā)明了利用耳機(jī)的線控,進(jìn)行游戲控制的交互方式。PC時(shí)代人們用的是鼠標(biāo),鼠標(biāo)的常用交互方式由平面移動(dòng)和左右鍵操作組成。在虛擬現(xiàn)實(shí)中,我們已經(jīng)有了頭部轉(zhuǎn)動(dòng)控制,因而頭部變成了虛擬世界里面的一個(gè)光標(biāo),那么理論上也只需要兩三個(gè)鍵,即可完成所有的控制需求。
而手機(jī)的耳機(jī)線控,就有三個(gè)鍵,因而可以滿足用戶的所有需求。在游戲中,三個(gè)鍵可以被賦予不同的功能,如開木倉(cāng)、移動(dòng)、選中、切換等等。
最后一層交互,是利用手機(jī)的攝像頭進(jìn)行圖像捕捉,實(shí)現(xiàn)虛擬物體控制和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)交互。
虛擬物體控制,即可以用紙盒來(lái)控制方向盤開賽車, 控制手木倉(cāng)射擊。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)交互則現(xiàn)實(shí)攝像頭拍到的畫面同時(shí),也顯示出虛擬的具有立體感的圖像,讓你感到空氣中漂浮的真實(shí)的物體。這是一種絕妙的體驗(yàn),可以進(jìn)行AR卡牌游戲、和VR寵物養(yǎng)成游戲的開發(fā)。
蟻視VR出色的產(chǎn)品設(shè)計(jì)
蟻視非常重視產(chǎn)品設(shè)計(jì),考慮了許多人性化的需求。
樂檬蟻視VR眼鏡全球首次采用嬰兒用品級(jí)PU發(fā)泡材料用于面部貼合,細(xì)膩柔軟的面貼材質(zhì),具有非常好的防汗、防滑性。
大家知道,虛擬現(xiàn)實(shí)用戶的眼鏡佩戴率高達(dá)80%以上,而蟻視也是業(yè)內(nèi)最早做出兼容佩戴眼鏡的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品。很多VR廠商在產(chǎn)品上做了旋鈕來(lái)調(diào)節(jié)屈光度的設(shè)置,但是這很難完美適配所有用戶的視力,長(zhǎng)期使用就會(huì)造成視疲勞,甚至視覺損傷,因而讓用戶戴著自己的眼鏡來(lái)使用產(chǎn)品才是最關(guān)鍵的。而樂檬蟻視VR眼鏡同樣在光學(xué)設(shè)計(jì)上原生考慮了對(duì)用戶眼鏡的容納。
因?yàn)槊總€(gè)用戶的瞳距都不一樣,手機(jī)尺寸也不一樣,因而這款樂檬蟻視VR眼鏡采用了三擋瞳距調(diào)節(jié)功能,以適應(yīng)不同用戶的觀看需求。
此次發(fā)布的這款手機(jī)頭盔采用了上下懸空加持式設(shè)計(jì),使得手機(jī)的散熱性能非常地好,有效地減少了因?yàn)榘l(fā)熱量過大導(dǎo)致的系統(tǒng)效率降低等問題。
蟻視一直在不遺余力的儲(chǔ)備和擴(kuò)充虛擬現(xiàn)實(shí)所需的內(nèi)容,此次與聯(lián)想合作的樂檬手機(jī)預(yù)裝了“蟻視VR”APP,即一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的聚合平臺(tái)。
到這里,相信大家對(duì)樂檬蟻視VR眼鏡已經(jīng)有了直觀的了解。最后我們來(lái)揭曉它的市場(chǎng)售價(jià)!199元,相信這個(gè)價(jià)格對(duì)于了解移動(dòng)VR眼鏡的朋友不算陌生。
VR應(yīng)用已經(jīng)成熟了嗎?
上面這款《果汁大師》也是本次發(fā)布會(huì)要發(fā)布的一款最新游戲,是專為樂檬定制的檸檬主題的VR游戲。
第二部分是大屏影視內(nèi)容聚合。蟻視創(chuàng)新研發(fā)的蟻視瀏覽器,可以訪問互聯(lián)網(wǎng)上的海量視頻內(nèi)容,因而解決了用戶的觀看內(nèi)容瓶頸問題,同時(shí)因?yàn)槭腔跒g覽器的解決方案,因此也沒有任何版權(quán)問題。絕不屏蔽廣告,也絕不做盜鏈。
第三部分,是虛擬現(xiàn)實(shí)視頻聚合,這源于蟻視研發(fā)的全球首個(gè)民用虛擬現(xiàn)實(shí)拍攝設(shè)備,蟻視VR相機(jī),大規(guī)模的產(chǎn)生真實(shí)感、臨場(chǎng)感非常強(qiáng)的,半全景3D立體視頻。后期將通過普通用戶和專業(yè)玩家的使用分享,形成一個(gè)龐大而良性的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容生態(tài)。其中有大量的錄播、直播內(nèi)容。
產(chǎn)品預(yù)計(jì)過段時(shí)間會(huì)上市發(fā)售,等不及的小伙伴也可以購(gòu)買它的好基友——機(jī)饕!
最終點(diǎn)評(píng):有誠(chéng)意的產(chǎn)品,但仍未顛覆
可以看出蟻視這款VR產(chǎn)品做得非常有誠(chéng)意,在各種產(chǎn)品細(xì)節(jié)和人機(jī)交互方式方面都做到了極致。
不過這款產(chǎn)品仍然具有一些遺憾之處。
首先是價(jià)格,相比業(yè)界直接競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,暴風(fēng)魔鏡,仍沒有直接的優(yōu)勢(shì)。
其次是內(nèi)容,這種將現(xiàn)有視頻或游戲轉(zhuǎn)化而來(lái)的VR應(yīng)用,暫且只能稱作偽VR。無(wú)論是沉浸感還是體驗(yàn),都無(wú)法與真正專門為VR設(shè)備制作的應(yīng)用相媲美。
從目前來(lái)看,移動(dòng)VR只能說(shuō)是一個(gè)帶有VR概念的產(chǎn)品,未來(lái)VR產(chǎn)業(yè)想要爆發(fā),除了從展示端著手,可能需要先從應(yīng)用源頭起步。未來(lái)如何真正打造高質(zhì)量的VR應(yīng)用,才能真正掌握這個(gè)產(chǎn)業(yè)的主導(dǎo)地位。